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    IT_Modulo 3. Gamification

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    1. LEZIONE 1: INFROMAZIONI DI BASE
      1.1 INCONTRA IL FACILITATORE
    2. 1.2 NON ESISTE UNA SOLUZIONE UNICA PER TUTTI I MODELLI
    3. 1.3 RIASSUNTO DEL MODULO
    4. 1.4 NAVIGARE IN QUESTO MODULO
    5. LEZIONE 2: INTRODUZIONE ALLA GAMIFICATION
      2.1 LA GAMIFICATION E_ PARTE DELLE NOSTRE VITE
    6. 2.2 COS_E_ LA GAMIFICATION_UNA DEFINIZIONE DI BASE
    7. 2.3 COSA NON E_ LA GAMIFICATION
    8. 2.4 BENEFICI DELLA GAMIFICATION
    9. 2.5 ENGAGEMENT
    10. 2.6 MODI PER RISCOPRIRE LA NOSTRA CREATIVITA
    11. 2.7 CONNETTERE I CONTENUTI AD ELEMENTI LUDICI
    12. QUIZ
      1 Quiz
      • Module 3: Lesson 1 Quiz
    13. LEZIONE 3: LA GAMIFICATION IN PRATICA
      3.1 TIPI DI GAMIFICATION
    14. 3.2 ELEMENTI E MECCANISMI DELLA GAMIFICATION
    15. 3.3 PUNTI, BADGES E CLASSIFICHE
    16. 3.4 TRAMA
    17. 3.5 ALTRI ELEMENTI
    18. 3.6 ALTRO SUI TIPI DI GAMIFICATION
    19. 3.7 STRUMENTI DI GAMIFICAZIONE TRADIZIONALI DA TAVOLO MINI
    20. 3.8 STRUMENTI DI GAMIFICATION BASATI SU MODELLI
    21. 3.9 GESTIONE DELL'AULA E STRUMENTI DI GAMIFICATION BASATI SULLA COMUNITÀ
    22. 3.10 STRUMENTI DI GAMIFICATION BASATI SULLE MATERIE
    23. 3.11 L_ATTO DI BLIANCIAMENTO
    24. QUIZ
      1 Quiz
      • Module 3: Lesson 2 Quiz
    25. LEZIONE 4: GAMIFICATION E APPRENDIMENTO BLENDED
      4.1 SOMIGLIANZE
    26. 4.2 LIVELLI E APPRENDIMENTO BASATO SULLA PADRONANZA
    27. 4.3 COMPETENZE TRASVERSALI
    28. 4.4 DEFINIZIONE DEL TUO GAMIFICATION MASH UP
    29. QUIZ
      1 Quiz
      • Module 3: Lesson 3 Quiz
    30. LEZIONE 5: COMMENTI FINALI
      5.1 COMMENTI FINALI

    Participants 146

    • Martina Cannata
    • Afonso Nunes
    • Afonso Nunes
    • Aleksandra Haler
    • Alexandra Teixeira
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    IT_Modulo 3. Gamification 2.6 MODI PER RISCOPRIRE LA NOSTRA CREATIVITA
    Lesson 10 of30
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    2.6 MODI PER RISCOPRIRE LA NOSTRA CREATIVITA

    flipeduup.eu April 14, 2023

    Trascrizione

    Modulo-3_-LEZIONE-2_Modi-per-riscoprire-la-nostra-creativitaDownload

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